四年了,《陰陽師》為什麼還在上熱搜?

9月12日,網易在線上召開了旗下知名手游IP《陰陽師》週年慶直播,其中放送出包括20多項福利活動、式神新皮膚、跨界合作聯動等引起玩家們熱議的內容。

直播還未開始,#陰陽師#的話題就已經衝上了微博熱搜榜,240.7萬討論,13億閱讀。

四年過去了,這個又肝又氪,遊戲策劃被玩家瘋狂吐槽的手游為何還能保持這麼高的熱度,頻上熱搜?

二次元手游的新風向

2016年秋季,《陰陽師》手游橫空出世,公測當天立即登頂APP STORE暢銷榜首。

作為一款目標用戶為二次元玩家的手游,《陰陽師》在遊戲人物設計上下了一番功夫。靜態的背景故事和立繪;動態角色的L2D形象;完善且細緻的世界觀;以釘宮理惠、澤城美雪、福山潤、子安武人等組成的豪華聲優陣容,通過方方面面將《陰陽師》的世界生動地展現在玩家們面前。

玩家們總是抱怨諸如“抽卡概率感人”、“又肝又氪”,針對這些問題《陰陽師》做出了一些改變——代入玩家的身份玩自己的遊戲,或許會有新的發現。他們持續吸收著來自玩家的反饋,不斷推陳出新,為每一個角色都賦予了在其世界觀內完整細緻的設定,雖然無法滿足所有玩家的需要,但玩家們的滿意度卻實實在在的逐步回升。

“破圈”:和新領域的碰撞

四年間,《陰陽師》不僅與《死神》、《犬夜叉》、《滑頭鬼之孫》、《鬼滅之刃》等知名日漫IP頻頻聯動,還陸續與KFC、必勝客、屈臣氏、SONY等大眾知名品牌跨界合作。

可以看出,網易已然將《陰陽師》作為旗下手游領域的核心,在手游行業甚至跨業界都產生了不小的影響力,《陰陽師》對於ACG文化“破圈”生長的努力,不可觸及的虛擬世界,拓展到了現實生活的流行文化中。而玩家們對於《陰陽師》的熱愛,也早已融入進每個人的日常生活裡。

羽翼豐滿的矩陣化IP

在《陰陽師》IP矩陣的構想建立之初,一度不被玩家所看好,但實際產出的作品給大家帶來的卻是真正具有現實感的沉浸式體驗——“人鬼共生”的奇妙世界。

2016年底,網易攜手華誼兄弟宣布打造《陰陽師》大電影,之後又陸續推出了包括動畫(陰陽師·平安物語、百鬼幼兒園)、漫畫、音樂劇(大江山之章系列)等領域在內的行業計劃,多方位多角度全面建立《陰陽師》IP矩陣。

經過短短四年,《陰陽師》的IP矩陣已初步顯露鋒芒,為國內玩家帶來視聽、實體周邊等體驗內容,後續推出的卡牌對戰遊戲《陰陽師:百聞牌》、MOBA類游戲《決戰!平安京》以及今年520網易遊戲發布會上公佈的休閒養寵遊戲《陰陽師:妖怪屋》、《代號:世界》、《代號:陰陽師偶像計劃》等,都是主品牌IP的衍生作。

網易已經基本在IP衍生方面做到了優秀,而呈現出的作品也足以滿足不同玩家們的胃口。

《陰陽師》IP矩陣的威力已初現雛形,他們需要做的只是不斷探索創新,將整個IP的內容垂直細分,發掘更深程度的潛力,並以此為遊戲玩家帶來更多更優質的遊戲體驗

或許不僅僅是《陰陽師》裡有著他們許多年的精神寄託,更有可能是因為他們已經習慣了有它陪伴的日子。

最後,本陰陽師或者就是為了待宵姑獲鳥!

文丨Kiwi.

排版丨阿莫

公眾號丨築夢娘

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